
Michael Fisher
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Comme vous le savez peut-être, les cartes mémoire sont un ensemble de cartes qui ont généralement une question d'un côté et la réponse de l'autre. Vous lisez la question, essayez de vous souvenir de la réponse, puis retournez-vous pour révéler la réponse. Répéter le même processus encore et encore aide à la mémorisation.
Les cartes flash ont été utilisées pour apprendre des langues étrangères, améliorer le vocabulaire ou apprendre à peu près tout ce qui peut être écrit sous forme de questions et réponses. En utilisant des cartes flash physiques, vous devez créer des cartes; gérez-les et gardez une trace de ceux que vous avez appris et de ceux qui restent à apprendre. En utilisant un programme de carte flash gratuit sur ordinateur, vous pouvez laisser tout cela au logiciel et vous concentrer sur l’apprentissage. Pauker est un logiciel de carte flash basé sur Java.
Étant une application Java, vous pouvez l'exécuter sur Windows, Linux et Mac. Pauker peut être trouvé ici. Le site Pauker vous recommande d'utiliser Pauker via Java Webstart. Cependant, vous pouvez également télécharger et exécuter le programme de carte flash gratuit. Pauker ne nécessite pas d'installation et fonctionne tel quel. Bien sûr, vous aurez besoin de Java sur votre ordinateur.
Lors de la première exécution, l'application ressemble à celle ci-dessus. Vous devez d’abord créer des cartes mémoire à utiliser avec l’application. Entrez une description de la leçon et cliquez sur Ajouter de nouvelles cartes. Vous pouvez maintenant créer de nouvelles cartes. La boîte de dialogue qui s’ouvre vous permet de saisir le contenu de la carte flash et d’effectuer un formatage de base..
Si la saisie du contenu vous semble fastidieuse, vous pouvez également importer des cartes dans Pauker. Pauker peut importer des fichiers XML CSV ou Pauker. Importer des cartes existantes; cliquez sur Ouvrir, choisissez le format approprié, puis naviguez jusqu'au fichier CSV ou XML requis. Pauker importera les cartes flash contenues dans le fichier et créera une nouvelle leçon pour vous. Vous pouvez également télécharger des cartes mémoire toutes faites à partir du site si elles répondent à vos besoins..
Si vous pouvez vous passer du formatage pour faciliter votre apprentissage, il existe un moyen plus rapide de créer des cartes flash. Choisissez Importation de texte dans le menu Fichier et tapez ou collez le texte que vous voulez convertir en cartes Flash. Les textes recto et verso des cartes doivent figurer sur des lignes séparées pour que les cartes soient créées correctement..
Voilà pour la création de cartes flash. La prochaine étape est la tâche primordiale d’apprendre puis de maîtriser les cartes. Choisissez l'une des leçons que vous avez créées ci-dessus, puis cliquez sur Apprendre de nouvelles cartes. Une nouvelle fenêtre s'ouvre qui ressemble à celle montrée ci-dessous.
Voici comment cela fonctionne: Deux minuteries sont affichées en bas de la fenêtre. L'un vise la mémoire à très court terme, tandis que l'autre est destiné à la mémoire à court terme. Pendant que le premier minuteur est actif, essayez de parcourir autant de cartes que possible. Juste une lecture rapide et passez à la suivante, ne vous inquiétez pas si vous n'obtenez pas tout. Lorsque la première minuterie est en marche, Pauker active la minuterie à court terme.
Ici, les mêmes cartes sont flashées mais le verso est caché. Vous devez rappeler le verso et interagir avec l'application. Si vous vous rappelez le verso, le revoir vous renforcera davantage dans votre mémoire. Si vous ne vous en souvenez pas, prenez quelques secondes et essayez de mémoriser le verso..
Après l’expiration de la seconde minuterie, Pauker commence par le test réel. Si vous répondez correctement à une carte, elle passe à l'état terminé, ce qui signifie que vous l'avez mémorisée. Pour ceux à qui vous ne répondez pas correctement, le processus ci-dessus est répété jusqu'à ce que vous les ayez tous appris. A tout moment, vos progrès sont représentés sous forme de graphiques à barres indiquant le nombre de cartes non apprises, engagés dans la mémoire à très court terme, engagés dans la mémoire à court terme et le nombre de cartes apprises..
Pauker offre un apprentissage en dactylographie et en mémorisant des modes. Vous devez taper la réponse dans le premier. Cependant, dans ce dernier cas, vous devez indiquer à Pauker si vous vous êtes souvenu du revers ou non. Vous pouvez personnaliser l'heure des minuteries et des stratégies d'apprentissage qui régissent la manière dont les cartes expirées et oubliées vous sont à nouveau présentées..
Pauker fait la majorité des tâches lourdes lors de l’utilisation de cartes flash. Vous pouvez également trouver MiniPauker, qui est Pauker pour les appareils mobiles prenant en charge les applications Java..
Utilisez-vous des cartes flash informatiques pour enregistrer des éléments dans la mémoire? Quels sont vos programmes de carte flash gratuits??